Free Update Content with TwoDollarsTwenty | Cities: Skylines Industries Tutorial Part 7



g'day guys tell us 20 here and welcome back to City skylines industries this is gonna be the last tutorial from me and I'm gonna spend it looking at the new content that comes with the free updates I'm gonna start by checking out the new toll booths which will raise extra revenue for the city however will also create extra congestion on the roads so to avoid this only replacing them around the outskirts of the city you can find the toll booths in the road section under the very own tab and there's four to choose from I'm placing mine on a three lane highway so I'm gonna choose the four lane toll booth and place two going in either direction once I've done that I'm gonna waste my money placing down some trees and then I can actually change the price of the tickets when I click on the building and use the slider to decrease or increase the ticket price another cool feature with the free update is the ability to make buildings historical you can make a building historical by clicking on it and then clicking the historical building button and this would mean the building will continue to level up by won't actually change its appearance I'm gonna do this around my downtown to keep the skyline looking quite prominent and the rest of the buildings much lower down and I'm also gonna do this for buildings that I just like the look of and when I keep that look in the city the last feature I want to talk about is something that is quite interesting and allies within the map theme editor and this feature allows you to create custom name lists for your map theme the really cool thing about this is you can really customize the names of pretty much anything that spawns in your city ranging from industrial buildings to commercial buildings to people to districts you really have a lot of freedom making these names and I think it's going to make for some really interesting and unique map themes down the track but guys that is it for these tutorials I really had a lot of fun exploring the new industries DLC and I just want to say big thanks to Paradox Interactive for asking me to collaborate with them I hope these tutorials are been useful and I look forward to seeing your creations in the near future I'll see you later

7 principles for building better cities | Peter Calthorpe



المترجم: Eyad ElSwedy
المدقّق: Riyad Almubarak اسمحوا لي أن أضيف
إلى الوضع المعقد الذي نجد أنفسنا فيه. أن في ذات الوقت الذي نقوم فيه
بمعالجة أثار التغير المناخي، سنقوم ببناء مدن تسع
لثلاثة مليار شخص. وهذا ضعف
البيئة الحضارية الحالية. إذا لم نقم بذلك بالشكل الصحيح، فلست متأكدًا من أن جميع الحلول المناخية
في العالم سوف تنقذ البشر، لأن الكثير منها يعتمد على
كيفية تشكيل مدننا: وليس فقط الأثار البيئية، ولكن على رفاهيتنا الاجتماعية، وحيوية اقتصادنا، وإحساسنا بالمجتمع وترابطنا به. في الأساس، الطريقة التي نُشكل
بها المدن هي تعبير عن الثقافة البشرية التي نطبقها. وهكذا فإن فعلها بالشكل الصحيح،
على ما أعتقد، وإعطائها الأولوية العاجلة. وحتى درجة معينة، فإن إتقانها
سيساعدنا في حل مشكلة التغير المناخي، لأن في نهاية الأمر، إن سلوكنا هو الذي يسبب المشكلة. المشكلة ليست بسبب شيء محدد، وليست في شركة اكسون موبيل
ولا في شركات النفط. المشكلة فينا نحن، وطريقة عيشنا. طريقة عيشنا. هناك سبب لهذه المشكلة. يدعى الزحف الحضري العشوائي،
وسأتحدث بصراحة بهذا الشأن. لكنه ليس هذا النوع من الزحف الحضري
العشوائي الذي تعرفه أو يعرفه أغلب الناس، كالمجتمعات منخفضة الكثافة خارج نطاق مناطق التكدس السكاني. في الحقيقة أعتقد أن هذا الزحف الحضري
يمكن حدوثه في أي مكان وبأي شكل من الكثافة. السمة الأساسية فيه
أنه يقوم بعزل الناس. فيقوم بعزل البشر في مقاطعات اقتصادية وتجمعات سكنية واجتماعية. فيفصلهم عن الطبيعة. ولا يسمح باختلاط الثقافات، ولا بالتفاعل بين الناس، والذي يجعل من المدن
أماكن رائعة ويجعل المجتمعات تزدهر. إذاً فالعلاج لهذا الزحف الحضري
العشوائي هو ما يجب علينا التفكير به، وخاصة عند تعاملنا
مع هذا الحجم الهائل من البناء. إذاً دعني أقدم لك تدريب واحد. لقد طورنا نموذج لولاية كاليفورنيا ليصبح بإمكانهم الحد من انبعاثات الكربون. وضعنا سلسلة سيناريوهات كاملة
لطريقة نمو الولاية، وهذا فقط نموذج مختصر جدًا. قمنا بدمج نماذج تطوير بدائية مختلفة وأفترضنا بإنها ستصل بنا
حتى علم 2050، 10 ملايين طاقم جديد
في ولاية كاليفورنيا. الأول كان الزحف الحضري. وهو عبارة توسيع ماهو موجود:
مراكز تسويق، مقاطعات سكنية وحدائق عامة. الأمر الثاني فكرته الأساسية،
ليس في انتقال الجميع إلى المدينة ولكن مجرد تنمية مدمجة، وهو ما اعتدنا أن نراه
بالأحياء التي يكثر فيها الترام أحياء يمكن المشي فيها، بيئات سكنية وتجارية
مندمجة ومنخفضة الارتفاع. والنتائج كانت مدهشة. ليست مدهشة بسبب حجم الفرق في التحول في طريقة بنائنا للمدن ولكن أيضا لأن كل طريقة
تمثل مجموعة ذات اهتمام مشترك، مجموعة ذات اهتمام مشترك
تدافع عن اهتماماتها بالتتابع. فهم لم يروا، ما أسميه،
"المنافع المشتركة" للشكل الحضري الذي يسمح لهم بالانضمام مع الآخرين. وبالنسبة لاستهلاك الأراضي: علماء البيئة يشعرون
بالقلق إزاء ذلك، وكذلك الفلاحون، ومجموعة كبيرة من البشر، وبالطبع، سكان الأحياء الذين
يريدون مساحات مفتوحة بجانبهم. النسخة التي يكون فيها
زحف حضري في كاليفورنيا تضاعفت فيها المساحات الخضراء
وحارات المشي ووسائل النقل العام. وتم تقليل انبعاثات الغازات الدفيئة، لأن في ولاية كاليفورنيا، أكبر
انبعاثات الكربون تأتي من السيارات، والمدن التي لا تعتمد على السيارات كثيرًا يقل فيها كثيرًا حجم الانبعثات. الأميال التي تقطعها وسائل النقل:
وهو بالضبط ما كنت أتحدث عنه. مجرد خفض 10,000 ميل
في المتوسط لكل أسرة في السنة، نزولًا من حوالي
26,000 ميل للأسرة، له تأثير كبير،
ليس فقط على جودة الهواء وخفض الكربون ولكن أيضا على مصاريف الأسرة. القيادة بهذا القدر الكبير
أمر مكلف للغاية، وكما رأينا، كيف تعاني الطبقة المتوسطة
لتحافظ على مكانتها. العناية الصحية: كنا نتحدث عن كيفية
إصلاح ما قمنا بإتلافه وتنظيف الهواء. لماذا لا نتوقف عن تلويث الهواء؟ لماذ لا نقوم بالمشي
وركوب الدراجات بشكل أكبر؟ وهذه هي مهمة تلك الأشكال
من المدن التي نقوم ببنائها. تكاليف المنازل: عام 2008 كان علامة فارقة، وليس فقط بسبب السلوك
غير المفهوم لبنوك التمويل فقد كنا نحاول أن نبيع الكثير
من النوع الخاطئ من السكن: ذات مساحات كبيرة، لعائلة واحدة،
بعيدة عن العمران، وغالية جدًا لا تستطيع
عائلات الطبقة المتوسطة تحملها وبصراحة، أصبحت
غير ملائمة لطريقة عيشهم. ولكم من أجل تقليل المخزون، يمكنك خصم التمويل وبيعها. أعتقد أن هذا غالبًا ما حدث. تقليل الكلفة بمقدار 10,000 دولار تذكر أن المتوسط في كاليفورينا 50,000 وهذا عامل كبير. هذه فقط تكلفة السيارات والمرافق. وبالتالي فإن دعاة الإسكان بأسعار معقولة،
والذين غالبا ما يجلسون في صوامعهم منفصلين عن علماء البيئة،
منفصلين عن السياسين، فالجميع يتشاجرون مع بعضهم البعض، بدأوا الآن في رؤية هدف مشترك، وأعتقد أن الهدف المشترك
هو ما يجلب حقًا التغيير. وكنتيجة لهذه الجهود، فإن لوس انجلوس، قررت أن تتحول إلى بيئة أكثر اهتماما
بأماكن المشاة ووسائل النقل العام. في الواقع، منذ عام 2008، خصصوا 400 مليار دولار
لتطوير النقل العام والتوقف عن إنشاء طرق سريعة للسيارات. ياله من تحول: لوس انجلوس أصبحت
مدينة للنقل العام والمشاة، وليست مدينة للسيارات. (تصفيق) كيف حدث هذا؟ تأخذ الأراضي غير المرغوبة،
والمساحات الصغيرة وتضيف مساحات للمشي ووسائل للنقل العام ثم تنشيء منازل ومراكز تجارية وترفيهية، وبذلك تلبي مطالب الإسكان الجديدة وتجعل من كل الأحياء الموجودة حولها متداخلة مع بعضها البعض، ممتعة أكثر وسهلة للسير فيها على الأقدام. هذا نوع آخر من الزحف الحضري العشوائي: الصين، زحف عشوائي عالي الكثافة،
والذي يبدو بشكل متناقض، و لكن توجد نفس المشكلة:
كل شيء معزول في أحياء ضخمة و بالطبع هذا الضباب الدخاني
والذي تم الحديث عنه للتو. 12 بالمئه من الناتج المحلي للصين
يتم إنفاقه الآن على الآثار الصحية الناتجة عن هذا. بالطبع، تاريخ المدن الصينية عتيق. مثل أي مكان آخر. المجتمع كان عبارة
عن متاجر محلية صغيرة وخدمات محلية، وجيران
يتمشون ويتفاعلون مع بعضهم. ربما يبدو كمجتمع مثالي،
ولكنه ليس كذلك. إنه في الواقع ما يريده الناس فعلًا. أما هذه الأحياء الجديدة الضخمة، هذه الأحياء والتي قد
تستوعب 5000 وحدة فيها، ولها بوابات بالطبع،
ولا يعرف فيها أحدُ أحدًا. وبالطبع لا يوجد ممشى جانبي،
ولا محلات في الطابق الأرضي إنها بيئة عقيمة جداً. لقد وجدت هذه الحالة
في واحدة من هذه الأحياء الضخمة حيث أقام الناس محلات بشكل
غير قانوني في مرآب سياراتهم حتى يتمكنوا من توفير
هذا النوع من اقتصاد الخدمات المحلية. الرغبة موجودة لدى الناس
في الحصول على بيئات منظمة. علينا فقط أن نجمع المخططين
وصانعي القرار على هدف واحد. حسناً. وبعض التخطيط الفني. تشونتشينغ مدينة بها حوالي 30 مليون نسمة. هي تقريباً بحجم ولاية كاليفورنيا. هذه منطقة نمو صغيرة. أرادوا منا أن نختبر بدائل
للزحف الحضري العشوائي في عدة مدن في الصين. هذه المنطقة تتسع لحوالي
أربعة ملايين ونصف نسمة. الشيء المأخوذ من هذه الصورة، كل واحدة من هذه الدوائر
هي أماكن للمشي حول محطات نقل الركاب استثمارات هائلة في محطات المترو
وخطوط الباص السريع، وموزعة بشكل يسمح للجميع بأن يكون عمله بالقرب من هذه المحطات. المنطقة الحمراء هي منطقة تكدس رهيب. فجأة، دعت مبادئنا
لتوفير مساحات خضراء للحفاظ على أهمية ملامح البيئة. وبعدها أصبحت هذه الشوارع
شوارع خالية من السيارات لذلك بدلًا من جرف وتسوية الموقع والبناء حتى حافة النهر، لم تكن هذه الحافة الخضراء
شيئا معياريًا في الصين حتى بدأت هذه المجموعة من الممارسات يتم اختبارها هناك. هذا الطراز المعماري، الأحياء الصغيرة، حوالي 500 عائلة في الحي. يعرفون بعضهم. محيط الشارع يوجد فيه محلات تجارية وبالتالي هناك وجهات محلية. والشوارع بذاتها أصبحت أصغر، لتواجد العديد منها. شكلُ بسيط، تصميم حضري بسيط. والآن، لدينا شيئا أحبه كثيرا. فكر بالمنطق. إذا كان فقط ثلث البشر لديهم سيارات، لماذا نخصص 100 بالمئة
من شوارعنا للسيارات؟ ماذا لو خصصنا 70 بالمئة لشوارع خالية من السيارات،
لكل الأشخاص الآخرين، حتى تصبح عملية التنقل والحركة ميسرة، حتى يتمكنوا من المشي،
ويتمكنوا من ركوب الدراجات؟ لماذا لا يكون لدينا… (تصفيق) مساواة جغرافية في نظام حركتنا؟ وللحقيقة، فستكون المدن وقتها بشكل أفضل. وبغض النظر عن ما يفعلونه، بغض النظر عن عدد الطرق الدائرية
التي تنشيء في بكين، لن يستطيعوا التخلص
من الإزدحام بشكل كامل. إذا هذه شوارع خالية من السيارات،
بها منازل ومحلات تجارية على جانبيها. لديها وسائل نقل عام في منتصفها. أنا سعيد لجعل هذه المركبات
ذاتية القيادة، ولكن ربما سيكون لدي فرصة
للحديث عن ذلك لاحقًا. لذلك هناك الآن سبع مبادئ
قد تم اعتمادها من أعلى سلطة في الحكومة الصينية، والآن يسعون لتطبيقها. وهي مبادئ بسيطة، وهي على الصعيد العالمي،
أعتقد أنها مبادئ عالمية الأول هو الحفاظ
على البيئة الطبيعية، التاريخ والزراعات المهمة. الثاني هو الخلط. الاستخدام المختلط هو أمر شائع،
لكن عندما أقول مختلط، أعني الدخل المتفاوت،
الفئات العمرية المختلفة فضلًا عن الاستخدام المتنوع للأراضي. المشي. إذا وجدت مدينة رائعة
ولن تتمتع بالمشي فيها. فلن تريد الذهاب إليها. الأماكن التي تقضي العطلة بها
هي التي يمكنك المشي فيها. لماذا لا نجعلها في كل مكان؟ الدراجة هي الأكثر كفاءة
بين وسائل النقل التي نعرفها. وقد تبنت الصين الآن سياسات
إنشاء حارة عرضها 6 أمتار في كل طريق. إنهم جادون في العودة
إلى تاريخهم في ركوب الدراجات. (تصفيق) هذا مخطط معقد. الربط. هي شبكة طرق والتي تتيح
العديد من الطرق بدلاً من الطرف المفردة وتوفر العديد من أنواع الشوارع
بدلا من نوع واحد فقط. التنقل. علينا أن نستثمر أكثر في وسائل النقل العام. لا يوجد حل سحري. المركبات ذاتية التحكم لن
توفر لنا الحل. في الحقيقة سوف تزيد من الأميال
المقطوعة في الرحلة ومن الازدحام، أكثر من البدائل المتاحة. وأخيرًا التركيز. لدينا نظام هرمي للمدينة
مبني على وسائل النقل العام بدلا من الطرق السريعة. إنها تحول نموذجي كبير، لكن هذين الشيئين يجب أن
يعاد ربطهما من خلال وسائل تُطور شكل المدينة. لذلك أنا مفعم بالأمل. في كاليفورنيا، الولايات المتحدة والصين
هذه التغييرات مقبولة بشكل جيد. أنا متفائل لسبيين. الأول، غالبية الناس تعرف الآن. فهم يفهمون جوهريا الشكل الذي ينبغي أن تكون
عليه المدينة الرائعة. والثاني أن هذا النوع من التحليل
الذي نستطيع تطبيقه الآن يتيح للناس الفهم والربط بين النقاط، يتيح للناس تشكيل تحالفات سياسية لم تكن موجودة في الماضي. والتي تتيح لهم أن يُدخلوا أنواع المجتمعات
التي نحتاج إليها جميعًا حيز الوجود. شكرًا لكم. (تصفيق) كريس اندرسون: حسنًا،
القيادة الذاتية، السيارت ذاتية القيادة، كثير من الناس هنا متحمسون بشأنها. ما هي مخاوفك نحوها؟ بيتر كالثورب: حسناً، أعتقد
أن هناك الكثير من اللغط بشأن هذا الأمر. أولًا، يقول الجميع أننا
سوف نتخلص من الكثير من السيارات. ما لا يقولونه أننا سنقطع
العديد من الأميال في المسافات. ستجد العديد من السيارات
تتحرك في الشوارع. سيكون هناك المزيد من الازدحام. كريس: لأنها جذابة جدا… فستتمكن من النوم أو القراءة أثناء القيادة. بيتر: حسناً، هناك هدة أسباب. الأول: إذا كانت سيارات خاصة، الناس
ستسافر مسافات أكبر. فستكون سببًا جديدًا للزحف العشوائي. إذا كان بإمكانك العمل أثناء ذهابك للعمل، فسيمكنك وقتها العيش في أماكن بعيدة. وهذا الأمر سينعش الزحف الحضري بطريقة تشعرني بالخوف، سيارات الأجرة: حوالي 50 بالمئة من الاستطلاعات تقول
بأن الناس لن تتشارك في ركوبها وإذا لم يتشاركوا في ركوبها، سنجد زيادة بحوالي 90 بالمئة
في الأميال المقطوعة بالسيارات. وإذا تشاركوا في ركوبها، ستزال هناك زيادة 30 بالمئة
في عدد المسافات المقطوعة. كريس: مشاركتهم تعني
ركوب العديد من الأشخاص بوقت واحد في إحدى وسائل النقل التشاركي الذكية؟ بيتر: نعم كالمشاركة في عربات
بدون عجلة قيادة مثل اوبر. في الحقيقة، فاعلية المركبات تكون بوجود أو عدم وجود عجلة القيادة،
فالأمر لا يهم. يدعون أنهم سيكونوا الوحيدين الذين
يملكون سيارات كهربائية فعالة، لكن هذا غير صحيح. ولكن في الحقيقة المشي وركوب
الدراجة ووسائل النقل العام هي الطريقة التي تزدهر
بها المدن والمجتمعات. ووضع الناس في فقاعات خاصة بهم، سواء كان لديهم عجلة القيادة أم لا، هو الاتجاه الخاطئ. وبصراحة، صورة السيارة ذاتية القيادة وهي
في طريقها إلى ماكدونالدز لتسلم الطلب بدون وجود صاحبها، فمجرد إرسال هذه العربات
في هذا النوع من المهمات العشوائية يرعبني حقًا. كريس: حسناً، شكرًا لك على ذلك
ويجب أن أقول، الصور التي عرضتها للشوارع متعددة الاستخدامات
هي حقًا ملهمة وجميلة. بييتر: شكرًا
كريس: شكرًا على جهدك. (تصفيق)

FIXING ANNOYING INDUSTRIAL TRAFFIC | Cities Skylines | Ep 36



everyone Sam here welcome back to semi-gloss stock and today we will be working on the port area reason being is because the Traffic Manager mod which is this guy up here actually broke a few months ago when the new industries DLC came out as a result it erased all of the things that are implemented through this mod so one of the areas that was really impacted was this industrial area here and the traffic is really really bad it is quite frustrating for me to look at it so I do believe it's time to improve the area and using this mod up here and a few other Road assets so if you're new to my channel don't forget to subscribe and leave a comment and blah blah blah blah blah let's get into it so let's just have a quick look also my sitting recap video is out so check that out if you want to recap of everything but you can see there's a lot of traffic coming in it's just it the the mod braking really resulted in a lot of errors in this area and it's just annoying like these guys here okay let's just get into it let's just get into it let's start up here so there is a mob that can kind of fix up how the roads go because like if I tried to change this you can't so what I'm actually going to do is first of all I'm going to make it so it doesn't act like an intersection so you can see it's already speeding up the whole process I'm going to do the same here as well same here and same here so that means that they'll go straight through without actually slowing down for thinking this is an intersection now I can get away with the cars going kind of in and then back out like that or the trucks because there's no traffic over here this is really a dead zone now if I did have the mod that can change the direction of the road I'd make it go around just like this into one big roundabout but since there's no other traffic over here I think we don't need to worry about that so just by doing that by allowing the basically we're moving the intersection helps the flow a lot so I'm gonna do that for a lot of the areas maybe actually let's just go back here one thing at a time right one thing all the time so the this road here I don't want them to cross over so this road someone's going to ask me it is called four-lane road with Junction median and there's also this one here small four-lane with medium so you can get that if you want now that's something that really annoys me I don't like it when they crossed the median they should not do that then this part here we shall actually make it all time traffic lights we shall we shall now I think what I will do here is I'll update this road like that so it goes all the way across like that now you might be thinking and that's a little bit weird but let's stop them from turning that way then they can go directly that way let's go to this one remove the intersection like that actually now I know why I have three lanes excuse me why you're turning the hike actually you know what let's put a yeah that's what the crossing there again I don't think we necessarily need one here we don't need a traffic light so we can make it so that they can't turn right then we also have to change this one so making sure a bit that the wrong way this this end there we go so they can only turn left this Lane here they find go crossed and same for this one I have to go like that now I have allowed them to go up here they can do a u-turn right here so they can go up you go right around like that and then excuse me why are they not following the directions actually I think I know why I think I need to go in here let's change it to hi did that work yes it did holy city I think that's why so making it more accurate you need to go into here like the city holy city so they follow all of the rules hopefully that will help straight away okay so I've enabled u-turns here but I noticed some of them were turning than going in there so I don't really like so I'm just going to remove whoops I'm just going to remove this turning lane which I have done already remove that so they can only go straight ahead so this lane should go out there then this one should turn around and then go up here you shouldn't be able to cross over so that's good that's good so let's see is this area getting better ah hang on a second I don't want this one to go directly into this one so later on they can merge into the other lane but I don't want them to go into that Lane straightaway so just we're just trying to make sure that they don't cause each other or merge to learn three lanes merging it together I'll just trying to make it really just make it flow a lot more easier now I want to make actually first of all we have so you can see there's a lot of trucks coming down and let's see a lot of them are going left see none of them are in this Lane here there's only this guy but I'm guessing he's going to merge so that means we need to have another lane so maybe we can have two lanes that go to the left so they're all going into the industrial area which makes sense so let's find a two lane one I believe there's some down here how about this one five lane so that's good so update that's a little bit further back flip that around wouldn't go no collision so doesn't remove defense do it from about there oops what's going on here well he's going crazy okay so now that we've added in two lanes let's make sure that they actually do use those two lanes so this one goes to this one this lane goes over here and then I guess we can do one that goes over to here as well and then we'll make sure that this one goes over here into that Lane we'll make sure this one goes into this one and then that should be fine let's remove the intersection thingy again so we don't we went through it for that one okay there's also some annoying lane changes so this is just a little sneaky trick that I do in the game to just stop that annoying like the merging thing that they do so I do this do it all the way back to maybe back to about here and then from here I'm just gonna go for example this guy can go into this Lane this one can go into this line but this one can also go into that Lane so hopefully the flow will be a lot more easier and then it also forces them to choose the lane up here so less lanes to merge around with so it's going to be a lot more easier and the ones that they get to here it's just going to be a lot more smoother now we need to work on this intersection in a minute and this one but we'll do the traffic lights in a second now see there see how they're stopping here I don't like that so I'm going to remove the intersection right there I think I can turn off the traffic light there so that's fine and then I just have to make sure that this guy here can only turn left good and then we have to remove oops we have to remove the intersection there again and then for down here we'll stop we'll stop here so anything beyond that we won't worry about so this traffic light I assume is fine see how now they're going through the intersection so that's what I wanted a lot of traffic is coming in here what's going on I'm not sure what's going on this Lane can only turn left good off you go good good good see how messy it is the normal traffic lights like there's traffic lights but edit it it's so messy it's really messy talk here messy messy messy okay once we fix all this up I think once we do the traffic fact I mean it'll be a lot more smoother so let's do the time traffic lights so I'm going to select two nodes so I'm going to select that one and then I'm also going to select this one see they're both selected now I'm just gonna pause it because it makes it a little more easier and so you see how once I added in more lanes all of the traffic goes so quickly it's just so good now what we want to do is we want to make it so this group of traffic when they're going through we're going to make it so they can go straight through without having to stop at a red light so if this is green this is green they can drive straight through the flow is going to be a lot more easier and then once these guys go through this one will go this one will go and maybe we'll add in the as well so let's begin to set up time traffic lights now first thing we're gonna do is step okay everyone so I've implemented the double-time traffic lights now this probably a more concise way to do it but I did it though very quickly still works but I assume there's a better way to do it but instead of me saying how it all works I'm just gonna press play hopefully you can watch and I'll try to explain it as we go so green light basically meaning both of these intersections allow the traffic just to go straight through like this easily straight through and then there might be cars that want to turn in this way so I stopped at this one but I continued this one to go and same with this one so they can still go straight through and then this one here so they go in they can only go this way it's quite quick sometimes there's a big influx of trucks so it's hard to say what is the best what isn't the best but I mean it's okay and I've I've kind of made it so some of the traffic goes down here instead of you always using this road as well I'm but I don't know why they all do that like there seems like a lot of them are turning it up here for some reason I don't know why a bit strange but this seems to be helping a lot now there's a huge influx of trucks but you know what sometimes there is sometimes that isn't and I assume it has something to do with these settings up in here that I was I was messing around with it a little bit before just to see what I like what I don't like and now I've messed it up sorry but yes so I'm seeing that there's a lot of trucks here so we can stop so I might find whichever one allows these ones to go here I think it's probably this one no it's not that one this one no the third one then good okay so actually not that one so we can put that up to maybe I don't know 18 seconds maybe that'll help a bit starts let's go it's on three so let's speed it through again and hopefully that will help with this big amount of trucks coming through okay so there we go it's helping a bit I probably should allow a green light here since they're all coming through that would help and I noticed there's a bit of a merge happening there it's a small thing it's it's hard to say about the the amount of time to give this specific Lane because like I said sometimes there's a lot of trucks coming in sometimes it's a ghost town yeah I think what I should should do is when this comes around there should be a green light so let's adjust that now otherwise it's gonna continue being a bit of a mess so let's see this third one so they come around comes around so I have to turn you off unfortunately put you on I do allow another green light somewhere else I think it's this one there we go so they still do have a green light so let's have a look at if that helps that's helping a bit but there is a bit of a lane annoying lane change happening in here to be annoying some things just can't be changed I suppose did I see that they're slowing down here are they thinking are those need to remove that interception or that one thing it's all removed just that smiley that minor detail really helps the flow it really does now I should probably just point out a few things just in case now I probably should have added in a specific dedicated lane to turn into here since this is kind of one of the main areas to go into also I probably should have added in a specific turning lane here to go over into there but if I do that it adds a intersection which I don't really like and I know there's a lot of different things that I could have done to make it even more efficient but what I've done it works it's enough it's yeah it's good enough and you know what I love managing this stuff I just think it's so cool so that's all for this video I know it was short I know it's quick and I was sweet so hopefully you got something maybe you can try this in your own City and also just quickly if you want this view like this to show this speed all you have to do is go up into here go down here and display the vehicle speed just click that's a little button and then when you go into a vehicle I don't know which one it was something like let's go into this one excuse me close that go in there we go shows the speed which is pretty cool you can change it to kilometers miles and yeah so that's all thank you guys for watching and I hope you will be back very soon to check out my other videos so I'll see you then bye guys